Apariencia
Hechizos - Aureum
Catálogo de los 26 hechizos disponibles. Se aprenden con los maestros NPC y se castean desde la barra rápida (1 a 6) o desde el spellbook (H). Ver también Combate para el flujo de pelea, Controles para las teclas, y Items para los items que algunos maestros requieren como costo.
Convenciones
- Tipo: cómo se selecciona la víctima del cast.
target— un único objetivo locked.area— área NxN sobre un tile del suelo.screen— todos los objetivos válidos en pantalla.self— sólo el caster.toggle— aura que se prende/apaga (drena recursos).
- Cast: tiempo de barra antes de ejecutar (instantáneo = 0s).
- CD: cooldown del spell tras castearlo.
- Cost: recurso(s) consumido al castear.
Gating
Cada hechizo puede tener restricciones de clase, raza y nivel mínimo. Para aprenderlo tenés que cumplir las tres. Si la entry está en rojo en el panel del maestro, no podés aprenderlo. Si está en verde, sí. Blanco = ya lo aprendiste.
Hechizos ofensivos
| Icono | Nombre | Tipo | Cost | CD | Lv | Clases | Razas | Resumen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rayo Arcano | target | 25 mana | 2s | 1 | wizard, druid, bard | — | Rayo concentrado de daño mágico (20-35) a un objetivo a 8 tiles. | |
| Tormenta de Fuego | area 5×5 | 25 mana | 12s | 15 | wizard | — | Lluvia de fuego (40-65) + burn DoT 5s en área. Cast 1.5s. | |
| Pacto de Sangre | target | 25 mana | 8s | 15 | wizard, cleric, rogue | — | Daño oscuro devastador (60-100) a corto rango. Cast 0.3s. | |
| Sacrificio | screen | 25 mana | 120s | 25 | wizard | — | Explosión screen-wide (100-200) + burn 8s. Cast 2s. | |
| Descarga Eléctrica | target | 25 mana | 6s | 8 | wizard, druid | — | Rayo instantáneo (35-60) a 10 tiles. Cast 0.8s. | |
| Drenar Vida | target | 25 mana | 10s | 8 | wizard, cleric, druid | — | Daño (25-40) al enemigo y heal (20-35) al caster. |
Hechizos de soporte y curación
| Icono | Nombre | Tipo | Cost | CD | Lv | Clases | Razas | Resumen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Curar Heridas | area 3×3 | 25 mana | 3s | 1 | cleric, paladin, druid | — | Heal instantáneo (35-55) a todos los aliados en el área. | |
| Escudo Divino | target | 25 mana | 15s | 5 | cleric, paladin | — | Buff de defensa (+20 phys, +15 magic) por 20s. | |
| Regeneración | target | 25 mana | 8s | 3 | cleric, druid, paladin, bard | — | Heal-over-time (+3 HP/s, +1 mana/s) por 20s. | |
| Bendición de Maná | target | 25 mana | 12s | 5 | cleric, bard, wizard | — | Restaura 30% del maná máximo del objetivo. | |
| Canción del Valor | screen | 25 mana | 30s | 10 | bard | — | Buff screen-wide a aliados: +10% daño, +5% crit, +10% velocidad por 30s. | |
| Resurrección | target | 50% HP + 50% mana | 180s | 25 | cleric, paladin | — | Revive a un player muerto al 30% HP. Cast 3s. |
Auras (toggle)
| Icono | Nombre | Tipo | Cost | Radio | Lv | Clases | Resumen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aura de Fuego | toggle | 20% mana reserva | 3 tiles | 10 | wizard, druid | Daño mágico (5-10) cada 2s a enemigos cercanos. | |
| Aura de Hielo | toggle | 15% mana reserva | 4 tiles | 12 | wizard, cleric | Slow + ataque reducido a enemigos cada 1.5s. | |
| Grito de Guerra | toggle | 5 stamina/s | 5 tiles | 8 | warrior, paladin, pirate, bard | Buff a aliados: +15% daño, +10% velocidad de ataque. |
Invocaciones
| Icono | Nombre | Tipo | Cost | CD | Lv | Clases | Resumen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Invocar Lobo | self | 25 mana | 30s | 5 | druid, hunter | Invoca un lobo que pelea a tu lado (max 2). 120s. | |
| Invocar Esqueleto | self | 25 mana + 30 HP | 20s | 10 | wizard, cleric | Levanta 2 esqueletos (max 4). Cuesta HP. 90s. | |
| Invocar Golem | self | 25 mana | 60s | 20 | wizard, druid, paladin | Golem tank (max 1). Cast 3s. 180s. |
Debuffs y crowd control
| Icono | Nombre | Tipo | Cost | CD | Lv | Clases | Razas | Resumen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Veneno Mortal | target | 30 stamina | 10s | 8 | rogue, bandit, hunter | — | Poison DoT 12s + slow 20%. | |
| Silencio | target | 25 mana | 25s | 12 | wizard, cleric, bard | — | Sella el casting del objetivo por 6s. | |
| Congelar | area 3×3 | 25 mana | 18s | 10 | wizard, druid | — | Inmoviliza enemigos en el área 4s + daño (10-20). | |
| Maldición de Debilidad | target | 25 mana | 15s | 8 | wizard, cleric, druid | — | Debuff: -20% daño, -10 defensas por 15s. |
Movilidad y utility
| Icono | Nombre | Tipo | Cost | CD | Lv | Clases | Razas | Resumen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | self | 25 mana | 45s | 10 | rogue, wizard, bandit | — | Te volvés invisible 15s. Se rompe al atacar o castear. | |
| Teletransporte | area | 25 mana + 20 stamina | 15s | 12 | wizard, rogue, bard | — | Te teletransportás a un tile a 8 de distancia. Cast 0.3s. |
Buffs personales (high risk)
| Icono | Nombre | Tipo | Cost | CD | Lv | Clases | Razas | Resumen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Furia Berserker | self | 5 HP/s | 30s | 12 | warrior, bandit, pirate | — | +40% daño, +25% velocidad ataque, +10% crit, -15 phys, -10 magic por 15s. | |
| Furia Ancestral | self | 20 stamina + 30 HP | 25s | 10 | warrior, paladin, bandit, pirate | orc | +25% daño, +15 phys def, +10% velocidad de ataque por 12s. Exclusivo de la raza orca. |
Aprender hechizos
Los hechizos se aprenden en los maestros de hechizos (NPCs spell-vendor) con click derecho. El panel muestra:
- Listado de hechizos del maestro. Color de la fila:
- Blanco — ya lo aprendiste.
- Verde — lo podés aprender (cumplís clase, raza y nivel).
- Rojo — no podés (tu clase, raza o nivel no califica).
- Precio en oro arriba de la descripción. Ambar si te alcanza, rojo si no.
- Items requeridos (algunos hechizos) — iconos en fila con badge
tenés/necesitás. Ver Items › Items como costo de hechizos.
Los maestros del mapa actual:
| ID | Nombre | Catálogo |
|---|---|---|
npc_spell_vendor_arcane | Maestro Arcano | offensives + utility de wizard/druid |
npc_spell_vendor_cleric | Sacerdote Templario | heal + support de cleric/paladin |
npc_spell_vendor_wild | Domador Salvaje | summons + nature + buffs marciales |
npc_spell_vendor_scholar | Erudito Errante | catálogo mixto para testear filtros |
Cómo se aplican los efectos
Cada hechizo aplica uno o más efectos sobre sus objetivos:
- damage — daño físico, mágico o puro. Pasa por el sistema de defensa, crit y hooks (lifesteal/reflect) excepto el daño puro.
- heal — curación. Se escala con
healingOutputdel caster yhealingReceiveddel target. - mana_restore — restaura maná flat o porcentaje del máximo.
- buff / debuff — modificadores temporales (HP, daño, defensa, etc.). Funcionan como los modificadores de items pero con duración limitada — ver Arquitectura › Sistema de Buffs Temporales.
- status_effect — poison, burn, freeze, silence, slow, bleed, blind.
- teleport — mueve al caster a un tile a rango.
- summon — invoca NPCs aliados.
Los buffs y debuffs se suman a los modificadores de items equipados y sets, y se incluyen en el cálculo de atributos finales del personaje.
Ver también:
- Combate — daño, cooldowns, recursos, meditación, targeting.
- Razas y Clases — qué clase/raza puede aprender qué.
- NPCs y criaturas — los maestros que enseñan hechizos.
- Items — items que pueden ser costo de aprendizaje.
- Muerte y resurrección — la resurrección por hechizo.